Visual Studio 工程打开常见问题汇总【opengl】

前言:因每个人电脑环境,vs环境略有不同,所以会出现些许问题,汇总如下,后续慢慢完善添加

1、模块对于SAFESEH 映像是不安全的

项目的“属性页”对话框 ==> 链接器 ==>命令行 ==>将 /SAFESEH:NO 复制到“其它选项(D)”框中,然后点击应用

2、无法解析的外部的符号 _sscanf或者_vsprintf

点击 项目 ==> 属性 ==> 连接器 ==> 输入 ==> 附加依赖项 ==>输入 legacy_stdio_definitions.lib
或者在报错的.c文件中加 #parameter(lib,"legacy_stdio_definitions.lib ")

3、“/ZI”和“/Gy-”命令行选项不兼容问题的解决

点击“项目” ==> “属性” ==> 配置属性 ==> “C/C++” ==> “常规” ==>“调试信息格式” ==> 选择“程序数据库(/Zi)”或“无”

4、exit: 重定义;__declspec(noreturn)

include

include"glut.h" (Just change the definition order = 改变顺序)

即"glut.h"要放在stdlib.h之后包含

5、在MFC程序打包前,需对MFC项目属性进行如下设置

1、 “项目” ==> “属性” ==> 配置属性 ==> 常规 ==> 项目默认值 ==> MFC的使用 ==> 在静态库中使用MFC
2、 “项目” ==> “属性” ==> 项目属性 ==> C/C++ ==> 代码生成 ==> 运行库 ==> 多线程(/MT)

6、cannot open file ‘freeglutd.lib’

更改 Visual C++工程项目属性,在 C/C++ | Preprocessor | Preprocessor Definitions 的设置中,增加一个宏定义 NDEBUG 即可:

7、无法解析的外部符号_winmain@16

1、 项目属性 ==> 配置属性 ==> C/C++ ==> 项目默认值 ==> 预处理器 ==> 预处理器定义 :把 _WINDOWS 修改为 _CONSOLE
2、 项目属性 ==> 配置属性 ==> 连接器 ==> 系统 ==> 子系统: 切换“控制台”

8、The build tools for Vxxx (Platform Toolset = ‘Vxxx’) cannot be found.

项目 ==> 属性 ==> 常规 ==> 平台工具集 ==> 选择 (已安装的V版本)
在这里插入图片描述

9、无法打开预编译头文件:“Debug/xxx.pch”: No such file or directory

项目 ==> 属性 ==> 配置属性 ==> C/C++ ==> 预编译头 ==>创建/使用预编译头 ==>不使用预编译头

10、无法解析的外部符号 _imp_gl* ,该符号在 ***中被引用

x64 修改为 x86 ,因为大部分库是x86下面的,所有才找不到函数的定义

11、对话框提示找不到ucrtbased.dll、vcruntime140d.dll、msvcr100d.dll等

下载dll文件,把提示缺少的dll文件放到exe类型文件所在的文件夹下面

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