196 opengl +glsl 加载obj模型

积分:80
语言:C/C++GLSL
软件:Visual Studio
标签:
【1、环境介绍:】 软件 :visual studio 编程语言 :opengl 使用的库 :glut glew 【2、内容介绍】 -- 加载obj模型 -- 实现光照 -- 控制视角移动 -- 有动画效果,模型自动旋转 【...
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四、【投稿】 :上传资源,可获得【50积分】

【1、环境介绍:】
软件 :visual studio
编程语言 :opengl
使用的库 :glut glew

【2、内容介绍】
— 加载obj模型
— 实现光照
— 控制视角移动
— 有动画效果,模型自动旋转

【3、操作(英文输入法)】
–按键:’w’ — 控制模型上移
–按键:’s’ — 控制模型下移
–按键:’a’ — 控制模型左移
–按键:’d’ — 控制模型右移
–按键:’q’ — 控制模型后移
–按键:’e’ — 控制模型前移
–按键:’i’ — 控制模型绕X轴正转
–按键:’k’ — 控制模型绕X轴反转
–按键:’u’ — 控制模型绕Y轴正转
–按键:’o’ — 控制模型绕Y轴反转
–按键:’j’ — 控制模型绕Z轴正转
–按键:’l’ — 控制模型绕Z轴反转
–按键:’M’ — 控制模型是/否自动旋转
–鼠标左键按下拖动–旋转模型
–鼠标右键弹出菜单:
选择Smooth/flat
选择光照模型:phong/lambert
选择漫反射、镜面反射、全局关的颜色
模型位置姿态复位
加载模型

【4、目录截图】

【5、效果展示】

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